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この仕事に参加して一番最初に描いたゼイラム 参加して驚いたことに、まだ、ゲームシステムすら出来て無く、横スクロールの アクションゲームでボス面が対戦格闘である、というコンセプトだけがかろうじて 存在しているだけでした。しかも近くに雨宮監督のチェックがあると言う話でしたので 実際のシナリオ等が上がったときには、最悪書き直し覚悟で とりあえずこれと、 次のゼイラムBの2点を描いたのですが、そういった物ができあがるまでさらに3ヶ月ほど 時間が必要だったようです。 このゼイラムコンセプトは、裃を着たゼイラム。 |